ゾイドシリーズの名機体が数多く登場する『ZOIDS FIELD OF REBELLION』プレイレポート。仲間と協力して敵拠点の陥落を目指すリアルタイムバトルRPG

ゾイドシリーズの名機体が数多く登場する『ZOIDS FIELD OF REBELLION』プレイレポート。仲間と協力して敵拠点の陥落を目指すリアルタイムバトルRPG

シリーズ誕生から30年以上愛されているゾイドの世界観をベースにしたタカラトミーの新作ゲームアプリ『ZOIDS FIELD OF REBELLION』。”ファイター”や”コマンダー”といったロールごとの役割をこなして敵拠点の陥落を目指すMOBA形式のリアルタイムバトルRPG。ゾイドの強化や”ウェポン”の付け替えなどカスタマイズ要素も充実

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ZOIDS FIELD OF REBELLION_20170419

2017年4月18日にiOS/Androidにてリリースされた株式会社タカラトミーの新作ゲームアプリ『ZOIDS FIELD OF REBELLION』は、ホビーやアニメなど様々な分野に展開する人気シリーズ「ZOIDS(ゾイド)」の世界観を踏襲したMOBA形式のリアルタイムバトルRPGだ。

『ZOIDS FIELD OF REBELLION』には”シールドライガー”や”セイバータイガー”など、長年ファンに愛されてきたゾイドの名機体が多数登場。株式会社アニマリアルが手がけた本作のコンセンプトアートも、まるで本当にゾイドが実在するようだとして、大きな話題になっている。

本作のバトルは4人vs4人のチーム戦で繰り広げられる、MOBA(マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ)形式のアクションバトル。プレイヤーが操作するゾイドは4つの”ロール”に分かれていて、仲間との連携と戦況を正しく見据える適切な判断力が勝敗を分ける、白熱したバトルシステムが大きな魅力だ。

昨年のサービス発表以来、事前登録者数が50万人を突破するほど注目を集めていた『ZOIDS FIELD OF REBELLION』のサービスがいよいよスタート。ゾイドファンを中心に多くのユーザーが待ちわびていた期待の本作について、じっくりとご紹介していこう。


ZOIDS FIELD OF REBELLION



金属生命体”ゾイド”に乗り込み、ビジネスとして戦争に参加する傭兵集団の物語


地球から遥か数億光年離れた星域で奇跡的に誕生した原子金属生命体と、人類が保存していた多種多少な生物の遺伝子の掛け合わせによって生まれた”ZOIC-ANDROID(ゾイック アンドロイド)”。通称”ゾイド”と呼ばれるようになったその生命体はその後も進化を続け、やがて”戦闘機械獣”へと変貌していく。

いっぽう人類は長い歴史の中で、帝国と共和国という2大勢力に分かれて激しい戦争を続けていた。そんな中、帝国にも共和国にも所属せず、依頼さえあればどんな戦闘もビジネスとして受ける集団”F.E.S”への需要が急増。プレイヤーの分身である主人公は一人の新人傭兵としてゾイドに乗り込み、終わりの見えない戦いへと身を投じていくことになる。
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仲間や小型ゾイドと連携して敵軍の本拠地陥落を目指す、手に汗握るMOBA


『ZOIDS FIELD OF REBELLION』では広大なフィールドを舞台に、愛機となるゾイドを自由に操作して戦闘を繰り広げるアクションバトルが楽しめる。戦いはリアルタイムで進行していき、制限時間以内に敵本拠地を陥落させることができればプレイヤーの勝利だ。

フィールド内には自軍と敵軍の拠点がいくつかあって、その内部では”小型ゾイド”が生産されている。マップに登場した小型ゾイドは自動的に敵軍に向かっていき戦闘を始めるので、プレイヤーも無理な単騎特攻はせず、小型ゾイドと歩調を合わせて進軍していこう。
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プレイヤーが操作するゾイドは、画面右下に3つ並んだ”ウェポン”ボタンのタップでそれぞれに対応した攻撃が行える。敵の小型ゾイドに有効な赤色ウェポンや、敵プレイヤーゾイドに大ダメージを与える青色ウェポン、敵の拠点や本拠地を落とす際に使用する緑色ウェポンなどターゲットによって有効な攻撃が異なっているため、相手や状況に応じた使い分けが重要だ。

また拠点を落とす際はプレイヤーゾイドが攻撃するよりも、味方の小型ゾイドに攻撃してもらったほうが効率的にダメージが与えられる。拠点への攻撃は小型ゾイドに任せて、自分は敵軍のゾイド撃破を優先するというのも一つの戦略として成り立つだろう。
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愛機となるゾイドを自分好みにカスタマイズして、戦場での活躍を目指そう


『ZOIDS FIELD OF REBELLION』ではホーム画面の”LABO”からゾイドの強化が行える。激化の一途を辿るバトルを勝ち抜いていくためには、ゾイドのカスタマイズが必要不可欠だ。

ゾイドはバトル報酬などから手に入る”メタル”を使うとレベルが上がって、”攻撃力”や”防御力”といった各種ステータスがアップするほか、専用素材を集めるとゾイドが”アップグレード”されて全体性能が大きく引き上げられる。アップグレードを行うとゾイドのレベルが1に戻ってしまうが、心強い戦力になってくれるのでしっかりと育てなおしていこう。
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プレイヤーは手に入れたウェポンを3つまで、ゾイドにセットすることも可能。ウェポンにはコストの概念があって、所持コスト内であれば自由にウェポンが付け替えられるようになっている。ウェポンは大きく分けて、”実弾武器”と”エネルギー武器”という2種類に分かれていて、実弾武器は常に残弾量を意識する必要があるが本拠地などで素早く補給が可能、エネルギー武器は弾切れの心配はないもののエネルギーが不足すると回復まで攻撃できないといった特徴が存在する。

これらの特性を踏まえつつ、自分だけのゾイドを作っていけるのが『ZOIDS FIELD OF REBELLION』の大きな魅力だ。ゲームに慣れてきたら敵の小型ゾイド殲滅に特化した構成や、本拠地の襲撃に適したウェポンを重視するなど、何らかのコンセプトを持ってカスタマイズしてみるのも面白い。
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自分のプレイスタイルにあった”ロール”に属するゾイドを使って、チームの勝利に貢献しよう


『ZOIDS FIELD OF REBELLION』に搭乗するゾイドにはそれぞれ”ロール”が設定されていて、得意なことと不得意なことがハッキリと分かれている。ほかのプレイヤーとの連携が鍵になるオンライン対戦では、自分が操作するゾイドがどのロールに属していて何をすれば良いか理解しておくと、チームの勝利にも貢献できるだろう。

ここでは各ロールの役割と、そのロールを代表するゾイドをいくつかご紹介しよう。説明文をチェックしたり実際に自分で操作して感覚を確かめたりしながら、共に戦場を駆け巡るベストパートナーを見つけて頂きたい。


■コマンダー
敵陣めがけて進軍する味方の小型ゾイドへの強化サポートを得意とするゾイド。敵拠点・敵本拠地への攻撃力を高める事で、勝利に大きく貢献する事ができる。


コマンドウルフ
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素早さ、回避性能、移動スピードに秀でたゾイド。搭載コストが低く、強化前の段階では火力のある高コストのカスタマイズには向かない。

シールドライガー同様に高速戦闘を目的として開発されたオオカミ型ゾイド。総合的な能力はシールドライガーに一歩譲るものの小回りが利き、扱いやすい機体としてパイロットから支持されている。背部の2連装ビーム砲座は本体から分離しビーグルとして単独行動が可能。エレクトロンバイトファングと呼ばれる噛みつき攻撃は高い破壊力を持つ。


アイアンコング
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ほとんどのスペックが高水準にまとまった良機体。しかし、移動スピードはやや遅めで、搭載できる武器の種類も他の機体と比べて若干少ない。

あらゆる地形・天候の中での活動が可能であり、さらには高い格闘性能と対地・対空・対ゾイド等の多彩なミサイルをも合わせ持つ万能機。また、気性の荒いゴジュラスに較べて格段に扱いやすいため、最高傑作機に推す者も多い。ブースター装着により、機動力を向上させたMk-Ⅱや量産型も存在する。


■デストロイヤー
敵プレイヤーゾイドの破壊に特化した高火力のゾイド。敵のゾイドを排除する事で敵プレイヤーのスキル発動を抑えたり、数的優位を生み出す事が出来る。


セイバータイガー
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敵ゾイドを破壊することを主軸においた攻撃型の機体だ。移動スピードと緊急回避性能に優れ、対ゾイド戦で効果を発揮する機体特性を持つ。

「サーベルタイガー」と呼ばれたゾイドの改造機体。 サーベルタイガーは、当時、大型ゾイドでありながら最高速度200キロを叩き出し、その性能にすべての共和国軍兵士が恐怖した。 しかし、対サーベルタイガーを目的に開発されたシールドライガーの登場により、最高速大型ゾイドの座を奪われる。高速戦闘ゾイドの優位性が失われたサーベルタイガーは、動力機関の出力アップと冷却装置の改造を施され、最高速度が240キロまで上昇。シールドライガーと互角に渡り合えるゾイドとして生まれ変わった。


ジェノザウラー
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セイバータイガーと同じく、敵ゾイドを破壊することを主軸においた攻撃特化型のゾイド。 防御力の低さは、移動速度の高さを利用したヒット&アウェイで補おう。

帝国側の強力な切り札として開発された機体。口腔内に装備している集束荷電粒子砲の存在が、他のゾイドとの違いを際立たせている。発射の際には、尾部の放熱フィンや脚部のアンカーを展開するなどの発射姿勢を取る必要がある。高い運動性能を有し、ハイパーキラークローによる近接戦闘も得意としている。


■サポーター
味方のゾイドと小型ゾイドの生存力を高める事を得意とするゾイド。味方を撃破されにくくする事で、戦線の維持や拠点の防御に貢献する事が出来る。


レッドホーン
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サポーターでありながら、攻撃面にも優れた機体。強力な兵器で砲撃し、戦線を押し上げていく姿はまさに動く要塞。

対ゴジュラス用として開発された恐竜型ゾイド。帝国機甲師団の中核ゾイドで、その重装備、重装甲から「動く要塞」と言われた。多くの武器を装備しており、先頭部のクラッシャーホーンを活かした突撃攻撃が知られている。機体設計は発展性を考えられていて、多くのバリエーションが存在する。親衛隊や突撃隊に多数配備され、多くのエースパイロットが生まれた。


ゴルドス
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レッドホーンとは異なり、サポート性能に特化している機体。機体のポテンシャルは低くはないが、移動スピードの遅さと、搭載コストの低さがやや目立つ。

元々は輸送を主任務としていたが、後に強行偵察任務を経て重砲撃任務の部隊に配備された恐竜型ゾイド。後方支援用の重砲撃兵器を装備しているため、移動速度や行動範囲は犠牲となっている。背ビレはMAD磁気探知機から衛星電波を受信するGPS磁気探知機に改良された。このことにより、主砲の105mm高速レールガンは長距離での精密射撃が可能となり、索敵性能もより高くなった。


■ファイター
敵の小型ゾイドへの攻撃に優れたゾイド。率先して小型ゾイドを倒す事で、自軍の拠点・本拠地を守り、戦況を有利に運ぶ事が出来る。


シールドライガー
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前線で戦い続けることを主軸に置いた機体で、突出した能力はなく、バランス型のパラメータを持つ。近~中距離でのバトルを得意としている。

帝国のサーベルタイガーに対抗して共和国が開発したライオン型ゾイド。最高時速250キロで走行し、その性能はサーベルタイガーを上回る。機体各所に配置されたインタークーラーは動力機関を常に冷却し、各部の武装は空力特性向上のためボディ内部に収納する。高速戦闘を実現するための様々な技術設計で開発されている。共和国の主力戦闘ゾイドである。


ディバイソン
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HPが高い攻撃型のゾイド。EN、移動スピード、回避性能はやや低いが、耐久力の高さがその欠点を補う。

デスザウラーの進撃を食い止めるために開発された重装甲・重武装の突撃専用ゾイド。 前面に集中装備された105mm17連突撃砲と8連ミサイルポッドの一斉射撃は、あらゆる障害物を粉砕。ツインクラッシャーホーンは、デスザウラーの装甲をも貫く力を秘めている。また、共和国ゾイド伝統のキャノピー式コクピットを装甲式に変えるなど、防御力も高められている。ツインクラッシャーホーンを並べて突進する正面突撃は凄まじい破壊力を誇る。


現在『ZOIDS FIELD OF REBELLION』はサービス開始を記念して、すべてのゾイドがショップ内で半額になるお得なセールを実施中。さらに5月17日(水)までチュートリアルを突破したユーザーには、快適なゲーム攻略に欠かせない”300ゾイドゴールド”とゲームオリジナルウェポン”ヘルファイア”を配布中。このウェポンはプレイヤーが最初に乗り込むゾイド”コマンドウルフ”専用の装備品なので、手に入れておけばゲーム序盤の強力な武器として活用できる。

お気に入りのゾイドをカスタマイズして、全国のプレイヤーと白熱のオンライン対戦が堪能できる『ZOIDS FIELD OF REBELLION』。ゾイドシリーズファンはもちろん、ド派手なメカニックアクションが好きなユーザーやMOBAというジャンルが好きなユーザーまで幅広くオススメできる作品となっているので、少しでも興味を惹かれるものがあればぜひ1度、プレイしてみてはどうだろうか。
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