ディバインゲート零|GAREMA(ガレマ)

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ディバインゲート零

ディバインゲート零
APPetc
稼働状況:
正式サービス
利用料金:
無料(アイテム課金有)
運営会社:
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

パネルを重ねてスキルを発動するスピーディ&スタイリッシュな新感覚パネルアクションRPG「ディバインゲート」がリニューアル!ストーリーの強化、バトル機能の追加など進化を遂げた『ディバインゲート零』で、新章に登場する6人の主人公たちと共に新たな冒険をスタートさせよう

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ディバインゲート零 最新情報

『ディバインゲート零』×「けいおん!」コラボがついに本日より開始。“中野 梓”がミッションクリア報酬として手に入る
2017/12/22 15:46

『ディバインゲート零』×「けいおん!」コラボがついに本日より開始。“中野 梓”がミッションクリア報酬として手に入る

ガンホーのゲームアプリ『ディバインゲート零』とTVアニメ「けいおん!」とのコラボイベントが本日(12月22日)よりスタートし、★6“あずにゃん:中野 梓”や、“放課後ティータイム”、“振袖:平沢 憂”が入手できるコラボクエストが登場。ポイントスクラッチからは★6“平沢 唯”や“秋山 澪”らも出現

『ディバインゲート零』×「けいおん!」コラボを12月22日より開催決定。“平沢 唯”らコラボユニットが抽選で当たるキャンペーン開催
2017/12/14 15:39

『ディバインゲート零』×「けいおん!」コラボを12月22日より開催決定。“平沢 唯”らコラボユニットが抽選で当たるキャンペーン開催

ガンホーのゲームアプリ『ディバインゲート零』がTVアニメ「けいおん!」とのコラボ企画を12月22日(金)より開催することを記念して、豪華景品などが当たる3大キャンペーンをスタート。進化後+LVMAXの“平沢 唯”、“秋山 澪”ら5名のコラボユニットや、“けいおん!5周年記念1/8スケールフィギュア”などをプレゼントするキャンペーンを実施

『ディバインゲート零』大きくパワーアップした新章がついにサービス開始。配信開始&シリーズ4周年を記念して様々なイベントを同時開催
2017/09/28 14:39

『ディバインゲート零』大きくパワーアップした新章がついにサービス開始。配信開始&シリーズ4周年を記念して様々なイベントを同時開催

ガンホーのゲームアプリ『ディバインゲート』の新章『ディバインゲート零(ゼロ)』がついに9月26日より配信をスタートし、新章開始及びシリーズ4周年を記念したゲーム内イベントを実施。“シオン:ブライダル”のプレゼントや、★7まで進化が可能な“ゲゼッツヴェルト:アインス”が手に入るイベント「伝説のはじまり」など多くのイベントが開催中

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シリーズ累計555万DLを突破した「ディバインゲート」が進化

ディバインゲート零

5秒の間に直感的にパネルを揃えて敵と戦っていくゲーム性はそのままに、ストーリー、アドベンチャーパートの追加やバトル機能などがリニューアルされた「ディバインゲート」の進化タイトル『ディバインゲート零』。新たな6人のバンドメンバーと世界を取り戻していくパネルアクションRPGが楽しめる本作は、シンプルなシステムながらも様々な要素がパワーアップしやりごたえを感じられるように。既存プレイヤーはもちろんのことこれから新たにプレイするユーザーも気軽に楽しむことができる内容となっている。

5秒で全てが決まる緊張感溢れるバトルに戦略性を増す多彩な要素が追加

ディバインゲート零

バトルは、”5秒”の制限時間内で1つの場所に同じパネルを2枚以上揃えられると攻撃が発動する前作のゲームシステムを活かしたまま新たな要素が導入された。バトル中に条件を満たせばマスタースキルを発動できる「マスター」に、スキル発動に必要なターン数を消化できる「バトルアチーブ」、次のパネル確認が可能な「NEXTパネル」などの新機能が今までのバトルをより面白くしてくれる。さらに、ユニットのHPがユニット共有から個別管理になったことで、個々の対応が必要にもなる奥深い戦略バトルも体験できる。

新機能が多数追加されより深く快適に楽しめるように

ディバインゲート零

ダークスタイリッシュな本編だけでなく、キャラクター同士の会話によってストーリーが展開していく「アドベンチャーパート」を追加。ミッションの種類も”デイリー”、”イベント”などに分かれ、それぞれに「クエストミッション」を実装することで多彩なプレイモードをじっくりと楽しむことが可能。また総勢2,000体を超えるキャラの育成では、チップ消費で獲得経験値が3倍になったり進化の際に必要だったクエストなどが廃止されたりなど、時間をかけることなく手軽にキャラ育成ができるようになった点もポイントだ。

© GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.

『ディバインゲート』スマホパズルのパイオニアが放つ、新機軸パズルゲームを改めてプレイレポート!

ディバインゲート_20151014

あえて『パズドラ』の二匹目のドジョウを追わずに、新しいゲーム性で勝負!


スマホでゲームをしている人、に限らず、テレビでもかなりCMを打っていたので、たぶん多くの人が知るスマホゲームといえば『パズル&ドラゴンズ(以下パズドラ)』なのではないでしょうか? そんな、スマホゲーム史上空前の大ヒットとなったゲームを制作したガンホーが、また新しいパズルゲームをリリースしました。 その名を『ディバインゲート』。

ディバインゲート_20151014

このゲームは、『パズドラ』と同ジャンルのパズルゲームとなりますが、そのゲーム性は大いに異なります。
一言でその違いを言うなれば、『パズドラ』がじっくりと思考するタイプのパズルであるのに対して、本作はとっさの判断力が求められるスピード感重視のパズルということになります。
その象徴ともなっているのが、思考時間に制限があることです。

本作では5秒の間にパズルの要となっているパネルの組み合わせを考えなければなりません。その短い時間の中で属性やコンボなどのもっともよい組み合わせをアレコレと思考する必要があり、頭の回転のみならずアクションゲームさながらの手に汗握る緊張感も楽しめるのが大きな特徴となっています。


5秒長いか短いか!? 柔軟な思考で素早くパネルを組み合わせろ!


ディバインゲート_20151014

ゲームスタート後は、自身の分身となるユニットキャラを選択。するとチュートリアルがスタートします。

チュートリアルでは、ゲームの重要なファクターである「ゲームパート」とキャラクターを強化する「育成パート」をそれぞれ練習を交えて習得することができます。
ここではそれぞれのパートごとについての説明をしていきましょう。


≪ゲームパート≫ひらめきと直感で勝負!?のスピードパズル

ディバインゲート_20151014

このゲーム、戦闘はパズルで勝負となりますが、それ以外の部分はスゴロクをモチーフとした独特のマップを採用しているのも特徴となっています。
5×5マスのフィールドがマップとなり、スタート地点はフィールド下段の中央。ざっと見るとわかるように、フィールドのマス目にはいろんなマークが施されていますが、注目したいのが「鍵」のマークです。まずはこれを取りに行きましょう。取得した後は、ゴールを目指して脱出するとステージクリアという運びになります。

ディバインゲート_20151014

次に注目したいのが、★のマークです。これは、そこには財宝もしくは敵が潜んでいることを意味するもので、★は数が多いほど、色は青→黄色→赤の順に難度がアップするのですが、当然レベルが高いほどハイリスクハイリターンとなっています。ですので、行く先を★で囲まれているときは、手持ちの陣営の強さ・残り体力などと相談しつつ選ぶ必要がでてきます。もちろん危険を避けるために遠回りするという戦略もありです。

ディバインゲート_20151014

ただし、このフィールドを歩くのには制限が設けられていて、歩ける歩数は画面左下の「SP」と記されているマークの残数までとなっており、その数以内でゴールしなければなりません。そのため、ゴールまでの道筋を考えながらルートを選んでいくのも重要なポイントとなっています。
そして、先にも書きましたが、パネルの裏に敵が潜んでいた場合は、そのまま戦闘へと移行します。

戦闘ではパズルモードに移行しての頭脳戦となります。5秒の時間内に、パネルの色・属性などを判断して、組み合わせを考えましょう。BOOSTと書かれたパネルの上に置いたり、同色・同マークなどを組み合わせることで大技が発生する仕組みとなっており、条件を満たすほどに効果的な攻撃を繰り出すことが可能となっています。

ディバインゲート_20151014

このように、スゴロク的な楽しさとパズルによる頭脳戦を楽しむことができる、簡単ながらも奥の深い戦略を求められるゲーム性が本作の特徴であり、大きな魅力となっています。


≪育成パート≫キャラクターを思いのままに育て上げよう!

ディバインゲート_20151014

育成パートは『パズドラ』等でもおなじみの方法で、カードの掛け合わせによるレベルアップをメインとし、カードを売って資金を貯めたり、ガチャで新カード取得&強化という感じです。
キャラクター固有のスキル、属性などもありますので、その辺のバランスを考えながら育てていく必要があり、アレコレと育成の方法や順番などを考えるのも楽しいところです。


手軽、だけど奥の深いゲームを探しているならコレ!


ゲーム性は『パズドラ』と異なると書きましたが、インターフェイス面や育成パートに関しては『パズドラ』を継承している部分も多々あるため、パズドラやパズドラライクなゲームをプレイしたことがあるなら、すんなりと入り込めるのがうれしいところでもあります。
それでいて、肝心のゲーム性は新しく、またなによりも1クエストあたりプレイ時間の短さも重要なところとなっています。
暇を見ての合間合間でサクッと楽しみたいときには、このゲームはまさにうってつけ! それでいて、気がつけばずぶずぶと深みにはまっているという中毒性も備えており、サクッとジックリという相反する二面性を上手にブレンドしたゲームといえるでしょう。


[ライター:あずまゆきはる]

ディバインゲート零 公式Twitter

ディバインゲート零 のユーザーコメント

“ディバインゲート零” への4件のフィードバック

  1. 28 より:

    零になってからコラボちょっと減りましたか?まだ零リリースからあんまり時間たってないからかな?またコラボてんこ盛りまってますw 

  2. 31 より:

    零になって探索パートがなくなったのが非常にうれしい…!運要素が減ったのはものすごく助かった。ただ微妙にパネルの感度が変化したか?以前のほうが軽かったような気がしなくもないが、まあ慣れたので全然OKかも。

  3. 30 より:

    アニメをきっかけにはじめました。バトルのシステムが秀逸でサクサクプレイできるのが魅力です。スピード感があってとても楽しくプレイできますよ。

  4. 20 より:

    絵柄と雰囲気が好みではじめました。コラボされるアニメとかが最近のものが多くしかもちゃんとストーリーとかに絡んでディバゲの世界観にあわせたイベントが開催されるのが多いってのは嬉しいと思います。

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