ガールズシンフォニー ~少女交響詩~|GAREMA(ガレマ)

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ガールズシンフォニー ~少女交響詩~

ガールズシンフォニー ~少女交響詩~
PCBrowserRPG
稼働状況:
正式サービス
利用料金:
無料(アイテム課金有)
運営会社:
DMM GAMES

Live2Dで描かれたヒロイン達が動きまくる!表情豊かなヒロイン達と共に平和を取り戻すために戦うファンタジーRPG!ターン毎に隊列を入れ替える”ローテーションシステム”採用で、普通のターンバトルとは一味違った奥深い戦略バトルを楽しめるブラウザタイトル!

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ガールズシンフォニー ~少女交響詩~ 最新情報

『ガールズシンフォニー』が正式サービスを開始。「初心者ログインボーナスキャンペーン」や限定★3キャラ”フランシス”が報酬の新イベントも実施中
2017/02/14 19:37

『ガールズシンフォニー』が正式サービスを開始。「初心者ログインボーナスキャンペーン」や限定★3キャラ”フランシス”が報酬の新イベントも実施中

DMM GAMESの新作ブラウザゲーム『ガールズシンフォニー 少女交響詩』がついに正式サービスをスタート。記念としてゲーム開始から7日間毎日ログインするだけで最大60個もの“音晶石”がもらえる「初心者ログインボーナスキャンペーン」開催中。限定報酬★3“フランシス・クープラン”が入手可能な新イベント「チョコレート・フーガ」も実施

『ガールズシンフォニー』本日より新キャンペーン「事前登録ガチャ確率大幅アップ」開催。最高レアリティ☆4の出現率が15%までアップ中
2017/02/07 18:35

『ガールズシンフォニー』本日より新キャンペーン「事前登録ガチャ確率大幅アップ」開催。最高レアリティ☆4の出現率が15%までアップ中

事前登録受付中の新作ブラウザゲーム『ガールズシンフォニー』にて実施中の「事前登録ガチャ」から、最高レアリティ☆4の出現率を15%まで大幅アップさせた「事前登録ガチャ確率大幅アップ」を本日(2月7日)よりスタート。“アンゲリカ”や“道化師ピーティー”、“アンリ”、“ルイーゼ・ベートーヴェン”など☆4キャラをキープするチャンス

『ガールズシンフォニー』事前登録数が20万人を突破。“アイテム詰め合わせ”などのプレゼントを追加した「20万人突破記念キャンペーン」実施決定
2016/11/01 18:32

『ガールズシンフォニー』事前登録数が20万人を突破。“アイテム詰め合わせ”などのプレゼントを追加した「20万人突破記念キャンペーン」実施決定

新作ブラウザゲーム『ガールズシンフォニー』事前登録者数20万人突破を記念して“☆4 ベートーヴェン”や“☆4 タムタム”の「事前登録ガチャ」への追加を含む、全報酬の解放が確定。条件達成で“ゴールド”や“ゲーム内アイテムの詰め合わせ”を追加プレゼントする「20万人突破記念キャンペーン」も実施。Live2D対応のバトルシーンが魅力の美少女RPG

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楽団を率いて科学文明と戦うファンタジーRPG!戦略性の高いバトルとLive2Dで動くキャラ達が特徴!

ガールズシンフォニー ~少女交響詩~

DMM GAMESの新作RPGである『ガールズシンフォニー ~少女交響詩~』。シナリオに「PSYCHO-PASS サイコパス」などを手がける深見 真 氏も携わった注目タイトルで、戦略性の高いバトルとボリュームあるストーリーが特徴だ。バトルはターン毎に隊列を入れ替えられるローテーションシステムが採用されており、キャラ編成や配置が攻略のカギ。またバトルだけでなく、スキルボードによる自由度の高い育成や好感度アップによる個別クエストの解放、さらにLive2Dで描かれた表情豊かなキャラ達など、おすすめポイント満載。ブラウザタイトルながら、かなりボリューム満点の内容になっている。

ローテーションシステムによる幅広い戦略で戦えるやりごたえあるバトル!

ガールズシンフォニー ~少女交響詩~

このゲームのバトルは、前衛・中衛・後衛の3列にキャラを配置して戦うターン制。前衛は攻撃、中衛は補助、後衛は回復と役割が決められており、7人のパーティからそれぞれの列にキャラを配置することができる。隊列はターン毎に入れ替えることもでき、全列にバランス良くキャラを配置して戦況にあわせてローテーションさせるか、ローテーションせずに前衛に攻撃キャラを集中させて攻撃特化隊列にするかなど、パーティキャラや出現する敵にあわせた多彩な戦い方を展開できるのがポイント。かわいい見た目に反し、かなり奥深いやりごたえあるバトルを楽しむことができる。

Live2Dで動きまくる魅力的なヒロイン達!好感度を上げれば特別な「団員クエスト」も!

ガールズシンフォニー ~少女交響詩~

プレイヤーは”指揮者(コンダクター)”となり、”音精(ニュムパ)”や”演奏家(パフォーマー)”を集めて音楽家を弾圧する文化ギルドと戦うというのがこのゲームの内容。登場するヒロイン達は楽器や作曲家など、音楽をモチーフとしたキャラ設定になっており、そんな彼女達がLive2Dで描かれ表情豊かに動くのも魅力の一つ。ヒロイン達の好感度を上げることで個別ストーリーを解放することもでき、彼女達の特別な姿を堪能することも可能。さらにスキルボードによる育成で、ヒロイン達を自分の好きなように育てることもでき、じっくりゲームを楽しめる要素もたっぷり用意されている。

Copyright (c) since 1998 DMM All Rights Reserved.

Live2Dで描かれた美少女が多数登場する『ガールズシンフォニー ~少女交響詩~』プレイレポート。隊列を入れ替えていく独自のバトルシステムにも注目

ガールズシンフォニー ~少女交響詩~_20170215

2017年2月14日に「DMM GAMES」にてサービス開始した新作ブラウザゲーム『ガールズシンフォニー ~少女交響詩~』は、Live2Dによって活き活きと動く美少女キャラクターと共に、音楽を愛する全ての人たちを守るために戦っていく本格ファンタジーRPGだ。

芸術の女神によって創造された世界”ハルモニア”は、優れた音楽にのみ宿る超常的な力”音楽魔術”によって平和な日々を送っていた。しかし、その音楽の力を独占しようと企む一団によって世界から音楽が途絶えてしまう。プレイヤーはそんな状況を打破するために立ち上がった指揮者(コンダクター)として、各地で仲間を集めながら音楽を取り戻す戦いに身を投じることになる。

敵との戦闘には前衛、中衛、後衛の3列に配置されたキャラクターを、戦況に合わせてローテーションさせながら戦っていく独自のバトルシステムを採用。キャラクターのタイプや立ち位置によって戦闘中に取れる行動が変化するため、思考巡らせ戦略を考えるやり応え抜群の戦略バトルを味わうことが可能だ。

今回はそんな『ガールズシンフォニー ~少女交響詩~』の魅力について、詳しく取り上げていこう。
ガールズシンフォニー ~少女交響詩~_20170215
ガールズシンフォニー ~少女交響詩~_20170215


waveごとに出現する敵を仲間と共に撃退していく、本格的なターン制バトルRPG


『ガールズシンフォニー ~少女交響詩~』は、ホーム画面の”冒険”から各種クエストを受注し、それを攻略していくことでゲームが進行していく。

クエストが始まったらwaveごとに敵モンスターが出現するので、キャラクターの力を借りて応戦していこう。バトルでは味方と敵が交互に攻撃を行うターン制のシステムが採用されており、すべてのwaveに出現する敵を撃退することができればクエストクリアとなる。
ガールズシンフォニー ~少女交響詩~_20170215
ガールズシンフォニー ~少女交響詩~_20170215

敵グラフィックの下にある「Next Skill」という表示は、そこに書かれているターンが経過すると敵のスキルが発動してしまうことを意味している。スキル攻撃の中には、「ダメージ+攻撃力ダウン」の効果をもつ”毒”や、100%の確率で行動不能になる”睡眠”といった状態異常を付与するものもあるため注意が必要。スキル発動が目前に迫っている敵は事前にロックオンして、優先的に倒してしまうのがおすすめだ。

味方キャラクターも敵と同様に、ターン経過によってスキルを使用することができる。うまく活用すれば敵に大きなダメージを与えられるチャンスなので、使いどころを見極めて戦いを有利に進めていこう。
ガールズシンフォニー ~少女交響詩~_20170215
ガールズシンフォニー ~少女交響詩~_20170215


”Rotate”と”Stay”を駆使して、キャラクターの能力を最大限まで発揮させよう


『ガールズシンフォニー ~少女交響詩~』のバトルを進める上で覚えておきたいのは、”隊列”とキャラクターの”タイプ”という2つの要素だ。4マス×3列で区切られた自陣フィールドは敵に近いほうから前衛、中衛、後衛と3つに分かれていて、キャラクターがどの位置にいるかによって取れる行動が大きく変化する。

例えば”ファイター”タイプのキャラクターは、後衛に配置されている時はその場で待機、中衛に配置されている時は前衛一人に対して攻撃力アップのバフを与えるという行動をとる。また、”ソーサラー”タイプのキャラクターは後衛と中衛に配置しても待機するのみで、前衛への配置で初めて敵に攻撃できるようになるという特徴を持っている。

ただし”ソーサラー”は敵の攻撃に対して打たれ弱いので、味方に防御力アップのバフを与える”ロイヤルガード”を中衛に配置したり、生命力回復の技を持つ”クレリック”で回復したりと、戦況に合わせて隊列を整え、キャラクターの力を最大限発揮できるようにしていくことが、勝利するための重要なポイントだ。
ガールズシンフォニー ~少女交響詩~_20170215
ガールズシンフォニー ~少女交響詩~_20170215

各キャラクターがその配置場所に応じたバフを発動させるタイミングは、ターン開始時にキャラクターの隊列を入れ替える”Rotate”を選択した時に限られている。Rotateを行うと後衛・中衛キャラクターは1列前に移動し、前衛キャラクターは後衛に後退する。なお、任意キャラクターを指定の列に移動させることはできない。

隊列を変更したくない時は”Stay”を選択すると、現在の位置をキープしたままで戦闘を続けることが可能。Stayを行った場合はバフ効果が得られないものの、「前衛に立っている”ファイター”の攻撃で敵にトドメが刺せそう」「生命力が減ったキャラクターを前衛に立たせたくない」など、戦況によって有効に使える場面もあるため、臨機応変に使い分けよう。
ガールズシンフォニー ~少女交響詩~_20170215
ガールズシンフォニー ~少女交響詩~_20170215


好みのキャラクターをじっくりと育成して、手強い敵との戦いに備えよう


キャラクターはクエスト攻略以外に、”マテリアル”という専用素材を使うことでも経験値を得ることが可能。”マテリアル”はゲーム内通貨”ゴールド”の消費してプレイする”ノーマルガチャ”や、各種クエストの報酬として入手できるようになっている。キャラクターと同じ属性のマテリアルを使えば入手経験値にボーナスが付くので、合成する際は属性にも注目するようにしておこう。同じキャラクター同士を合成すると、スキルレベルの上昇や装備スロットの解放といった恩恵も受けられる。

育成したキャラクターは忘れずにパーティへ組み込んでおきたい。バトルの紹介でも触れたとおり、この編成画面で決定するキャラクターの初期位置がクエスト攻略のカギを握っているため、どのキャラクターをどこに配置するかじっくりと考えてメンバー選定することが大切だ。手持ちのキャラクターからベストな編成を行ってくれる”自動編成”もあるので、慣れないうちはそういった機能も利用しながら自分だけの編成を徐々に固めてみよう。
ガールズシンフォニー ~少女交響詩~_20170215
ガールズシンフォニー ~少女交響詩~_20170215


Live2Dによって活き活きと変化する、キャラクターたちの可愛らしい表情にも注目


『ガールズシンフォニー ~少女交響詩~』に登場するキャラクターは全て、2Dイラストの雰囲気を残したままで自然な動きを付けられる、Live2Dという技術で描写されている。会話中に行う瞬きはもちろん、にっこりと目を細める様子やサラサラの髪が風になびく様子など、実在感のある彼女たちの姿は本作がゲームであることを忘れてしまいそうになるほどリアルだ。

ゲーム内の図鑑では、各キャラクターの表情を自由に変化させて鑑賞することも可能。本作には70体以上もの個性豊かなキャラクターが登場するようなので、お気に入りのキャラクターともきっと出会えることだろう。彼女たちに贈り物をプレゼントすると特殊なシナリオが解放される機能も用意されているので、じっくりとやり込んで女の子のたちとの親交を深めていくことをおすすめする。
ガールズシンフォニー ~少女交響詩~_20170215
ガールズシンフォニー ~少女交響詩~_20170215


『ガールズシンフォニー ~少女交響詩~』では現在リリース記念として、毎日のログインで”音晶石”がもらえる「初心者限定ログインボーナス」や、人気オンラインゲーム「FLOWER KNIGHT GIRL」より参戦の”オンシジューム”がゲーム内に登場するコラボイベント、期間限定のボイスが聞けるバレンタインイベント「チョコレート フーガ」など、多数の見逃せないキャンペーンが開催されている。

隊列を上手くローテーションさせながら戦う奥深いバトルと、Live2Dで描かれた可愛らしいキャラクターとの交流が楽しめる魅力的な作品となっているので、興味が湧いたユーザーはお得なキャンペーン盛りだくさんのこの時期に、ぜひとも『ガールズシンフォニー ~少女交響詩~』をプレイしてみてはどうだろうか。

ガールズシンフォニー ~少女交響詩~ 公式Twitter

ガールズシンフォニー ~少女交響詩~ のユーザーコメント

“ガールズシンフォニー ~少女交響詩~” への8件のフィードバック

  1. 26 より:

    かなり気合の入ったリニューアルがされるようで今からそわそわ。装備の引継ぎがないのがちょっと残念だけど、キャラの引継ぎあるから今までのキャラと一緒にまた心機一転して楽しめるのが嬉しい。Live2Dとかサウンド面も今まで以上に魅力的に進化されてたらいいな。リニュはよ~!

  2. 24 より:

    王道の美少女RPGだけどストーリーも凝ってるのが素敵です!他にも良いところがいっぱいあるのでやってみた方が早いかもw

  3. 23 より:

    イラストも世界観も全体的にとっても綺麗。楽器がモチーフになってるんで、昔吹奏楽とかやってた人はニヤリとしちゃうところもあるかも。

  4. 22 より:

    Live2Dの魅力はまさに「百聞は一見にしかず」って感じ。ほんと、実際にゲームを遊んでこの臨場感を体感してほしいです。今後はこれが普通になるのかなぁ。技術の進化ってほんとすごい。

  5. 26 より:

    同開発のせいかフラワナといきなりコラボ。システムもにほぼ似たような感じだから、フラワナ好きならこっちもやっといたほうがいいね、すんなり入り込めるよ。未プレイでもチュートリアルで説明してくれるし、難しくもないから大丈夫だとは思うけど。

  6. 26 より:

    ターンごとに隊列を切り替えるか選択するローテーションバトル、斬新ですねー!単純に強いキャラウターを集めればよいというわけじゃないし、同じメンバーでも隊列によって効果が全然変わってくる。こんなにも隊列を意識したゲームは初めてです!

  7. 28 より:

    Live2Dがものすごくいいです、ゲームの雰囲気が全然変わる。どうせキャラゲーだろと思ってたらかなりゲーム性が高くてびっくり。ローテーションバトル楽しい。なんかすんませんでした。

  8. 23 より:

    なんていうか・・・今更だけどLive2Dって凄いんだなぁって思った。ストレートに言い表すなら「イラストがそのまま動いてる」って感じ。1度このクオリティに慣れてしまうと、ほかのゲームは遊べなくなってしまうかも・・・。そのくらい凄い。

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